Spelregels

1. Doel van het spel

De bedoeling is om met een virtueel budget een selectie van elf spelers samen te stellen. Met dit virtuele elftal kunnen punten worden behaald aan de hand van de resultaten van spelers in de competitie. Deze resultaten bepalen ook de marktwaarde van spelers en leveren extra budget op, zodat je gedurende het seizoen je team kunt versterken. De manager met het meeste aantal punten mag zich de beste voetbalmanager noemen!

2. Je team samenstellen

Voor ieder team mag je zelf een naam verzinnen (je Teamnaam). Ook mag je tijdens het registreren een 'Manager naam' verzinnen. Op het inschrijfformulier moet je echter ook je echte naam vermelden. Je echte naam wordt niet vermeld in het spel, maar we hebben dit nodig om je betaling te regelen en om, als je een prijs hebt gewonnen, deze te kunnen uitreiken. Om in te loggen in ons systeem moet je een wachtwoord verzinnen. Met je e-mail adres en je wachtwoord kun je vervolgens inloggen om met je team te spelen.

Na het inschrijven van je team kun je met een virtueel budget van € 50.000.000 je selectie samenstellen. Hierbij heb je de keuze uit de spelers van de clubs die dit seizoen uitkomen in de eredvisie. Je scoort alleen punten met je team indien jouw team uit elf spelers bestaat.

Per linie geldt een minimaal en maximaal aantal spelers:
Aanvallers: minimaal 2, maximaal 3
Middenvelders: minimaal 3, maximaal 4
Verdedigers: vier
Doelman: één keeper
Oftewel: 4-4-2 of 4-3-3.


Binnen deze richtlijnen kun je zelf je formatie bepalen, mits je maar 11 spelers koopt en een per linie toegestaan aantal spelers. Per club kun je dit eredivisie seizoen maximaal twee spelers opstellen.


3. Punten scoren

Punten worden behaald aan de hand van de prestaties van je spelers tijdens door hen gespeelde wedstrijden. Bijvoorbeeld voor opgesteld staan, het scoren van een doelpunt, het winnen van de wedstrijd of wanneer een speler überhaupt speeltijd krijgt. Minpunten kunnen worden gegeven voor een tegendoelpunt maar ook bij een gele of rode kaart. De punten worden na elke wedstrijd toegewezen, uiterlijk vóór het openen van de transfermarkt.

 
 

keeper verdediger middenvelder aanvaller
Gespeeld 10 8 8 6
Winnen 30 30 30 30
Gelijkspel 15 15 15 15
Doelpunt 60 40 35 30
Gele kaart -5 -5 -5 -5
Rode kaart -20 -20 -20 -20
Eigen doelpunt -30 -30 -30 -30
Tegendoelpunt -5 -5 -3 -3



Bij het toekennen van punten werken wij met de informatie die na de wedstrijden bekend gemaakt worden. De uitslagen, punten en spelerswaarden liggen vast op het moment dat de transfermarkt wordt geopend. Als er discussie kan bestaan over het toekennen van bepaalde punten beslist de spelleiding hierover.

Als er aan het eind van het voetbalseizoen meerdere deelnemers met hetzelfde puntenaantal zijn, dan geldt het resterende teambudget als criterium, waarbij degene met het hoogste resterende budget het hoogst eindigt. Mocht dit nog geen uitsluitsel geven, dan zal er middels loting een winnaar worden aangewezen.

4. Transfermarkt

Tijdens het seizoen bestaat er de mogelijkheid om veranderingen aan te brengen in je team. Bijvoorbeeld om je selectie te versterken of een speler die is geblesseerd of geschorst is te vervangen.

Je kan echter geen wijzigingen in je team aanbrengen wanneer de transfermarkt gesloten is. Tijdens het seizoen is de transfermarkt op speeldagen gesloten vanaf een uur voor de wedstrijd tot 00.00uur. Dat zal dus in de praktijk betekenen dat vanaf vrijdagavond 19.45uur de transfermarkt sluit en zondag op maandagnacht weer open gaat.

4.1 Inkomsten en marktwaarde

Aan de hand van de punten die je spelers behalen verdien je extra geld. Dit extra budget kun je gebruiken om je team te verbeteren en sterkere spelers te kopen.

Daarnaast zal de waarde van spelers gedurende het seizoen wisselen. Volgens een formule bepalen we of een speler beter of juist slechter presteert dan verwacht, om zijn marktwaarde hier op aan te passen. Zo kunnen je spelers meer of minder waard worden. Het zelfde geldt voor de prijs van spelers die je nog zou kunnen kopen.

Per punt dat je team voor je heeft gescoord verdien je € 10.000 bovenop je budget. Door punten te scoren verdien je dus meer geld om daarmee vervolgens je team te kunnen verbeteren. Op deze manier bouw je je team op tot een superteam!

4.2 Spelers verkopen

Je team moet te allen tijde uit 11 spelers bestaan, volgens de bij artikel 2 genoemde richtlijnen per linie. Om een nieuwe speler te kopen zul je dus eerst een andere speler moeten verkopen. Hiervoor krijg je de marktwaarde van de speler uitbetaald, minus 15% verkoopcommissie voor de spelersmakelaar.

Let op: Er wordt geen 15% verkoopcommissie in rekening gebracht in de periode voorafgaand aan de eerste wedstrijd van het seizoen.


4.3 Openingstijden van de transfermarkt

Gedurende het gehele seizoen is het toegestaan je spelers te wisselen. Alleen tijdens een speelronde wordt de transfermarkt gesloten, zodat je niet tijdens een wedstrijd je team zou kunnen wijzigen.

De transfermarkt wordt een uur voor aanvang van de eerste wedstrijd van een speelronde gesloten en rond 00.00uur aan het einde van een speelronde weer geopend. Zolang de transfermarkt is gesloten kan er niet worden gehandeld in spelers.

4.4 Nieuwe spelers

Aan het begin van het toernooi kun je kiezen uit alle spelers die bij ons bekend zijn van de clubs in de eredivisie. Als er gedurende het seizoen door een club nog andere spelers worden opgesteld dan bekend waren bij de spelleiding, dan zullen deze aan het spel worden toegevoegd. Je zult deze spelers kunnen aanschaffen uiterlijk 24 uur na de eerste wedstrijd waarin ze in actie kwamen. De initiële marktwaarde wordt bepaald door de spelleiding.

4.5 Blessures en schorsingen

Het kan voorkomen dat een speler door een blessure of schorsing één of meerdere wedstrijden uit de roulatie is. In deze periode zal je met deze persoon geen punten scoren - immers krijg je voor een speler die niet speelt geen punten. Als een speler geen punten scoort zal hij ook in waarde gaan dalen.